Lo Relacionado y lo que Relaciona: Ecosistema Graficoestético. Eje Conceptual 4
El Ecosistema Graficoestético describe el taller de creación artística. Incluye "Lo Relacionado", que en nuestro caso son «los talleres» e "ingredientes": el espacio y las obras, las técnicas y materiales, los artistas y la comunidad, los estratos, y las necesidades básicas humanas . También abarca "Lo que Relaciona": la autoorganización (autopoiesis), las acciones (practicar, configurar), las modalidades (adjetivos como necesario y adverbios como épico), y los satisfactores. La dinámica se asemeja al "Acto de Guisar", un proceso lento que genera su identidad y obra única. Se postula que la producción artística debe ser panárquica, equilibrando revuelta y memoria para su sostenibilidad y riqueza cultural, adaptándose por su complejidad y comportamientos emergentes.
Lo Relacionado
Los "organismos" e "ingredientes" del ecosistema taller.
Espacio y Obras
El lugar físico del taller, su arquitectura y distribución, así como los objetos artísticos (obras) que se producen y que habitan ese espacio.
Técnicas y Materiales
Las disciplinas gráficas (grabado, serigrafía), herramientas, prensas, tintas y soportes que constituyen el acervo tecnológico y material del ecosistema.
Artistas y Comunidad
Los individuos como sistemas vivos, con sus sensibilidades, cuerpos, habilidades, historias y la red de relaciones que conforman la comunidad del taller.
Estratos
Las múltiples dimensiones que coexisten: material, biológica, sensible, simbólica y social. Cada estrato aporta una capa de complejidad al taller.
Necesidades Humanas
Las necesidades fundamentales (Max-Neef) de Subsistencia, Afecto, Creación, Identidad, etc., que los participantes buscan satisfacer en el ecosistema.
Lo que Relaciona
Las fuerzas, procesos y dinámicas que conectan los componentes.
Autoorganización
Autopoiesis y simpoiesis
Procesos que permiten al taller producirse y mantenerse a sí mismo, generando orden y estructura de forma autónoma y espontánea.
Acciones (Verbos)
Los actos dinámicos como `practicar`, `configurar`, `interactuar` y `satisfacer` que ponen en movimiento y transforman el sistema.
Modalidades (Adjetivos y Adverbios)
Las cualidades (`necesario`, `contingente`) y el "tono" o "clima" relacional (`épico`, `cómico`, `lírico`) que definen el carácter del ecosistema.
Satisfactores (Tácticas)
Las estructuras, prácticas y acciones concretas que el taller implementa para cumplir las necesidades humanas de sus participantes.
Necesidades Humanas
Las necesidades fundamentales (Max-Neef) de Subsistencia, Afecto, Creación, Identidad, etc., que los participantes buscan satisfacer en el ecosistema.
El "Acto de Guisar"
La dinámica del ecosistema graficoestético puede entenderse a través de la metáfora del "acto de guisar". No es una producción lineal, sino un proceso de cocción lenta donde la interacción constante entre "lo relacionado" (ingredientes) y "lo que relaciona" (procesos) da vida al ecosistema, generando un "sabor" único: su identidad y su obra.
Ideas en desarrollo
La Panarquia
https://jordiclaramonte.blogspot.com/2013/05/revolt-and-remember_4.html
La tesis fundamental es que la producción artística y cultural, para ser sostenible y vital, debe operar como un sistema panárquico y resiliente, no como una estructura jerárquica e inmutable. La cultura prospera gracias a un equilibrio dinámico entre la innovación rupturista ("Revolt") y la conservación de la tradición y la memoria ("Remember"). La autonomía y la riqueza del arte y la cultura dependen directamente de su complejidad interna, es decir, de su diversidad de formas, funciones e interacciones, que le permiten adaptarse y evolucionar sin colapsar ante las crisis.
